Divieto di sorpresa (nell’uovo di Pasqua)

Per la serie “non si finisce mai di imparare”, in questa Pasqua 2022 ho scoperto che tutti i bambini statunitensi non hanno mai potuto godere la felicità di trovare una sorpresa dentro ad un uovo di cioccolata! E non per tradizione, ma per legge. Nel 1938, il “Federal Food, Drug, and Cosmetic Act” proibì infatti…

L’arte di preservare.

35 anni fa la passione che sin da piccolo coltivavo per i videogiochi, quella strana novità che stava conquistando il mondo, iniziava a diventare qualcosa di più che un semplice divertimento. Nel 1985 ero un ragazzino appena quindicenne e con il “computer” desiderato, richiesto ed avuto in regalo per aver superato gli esami di terza…

Sblendorio contro i NO-VAX

Uno dei tanti lavori che quando ero piccolo avrei voluto fare “da grande” era anche il “fumettista”, il disegnatore di fumetti, lavoro che andava ad aggiungersi alla lista dei miei lavori futuri desiderati, tipo l’archeologo, dove però mio padre insisteva nel dire: “farai la fame, fai il DENTISTA!”. Il fatto però che io abbia poi…

Riconoscere un “vero” NERD

Ho recentemente affrontato una discussione con una ragazza che afferma di avere un ragazzo NERD, sapendo però che lei non lo è minimamente ho avuto l’ardire di chiederle come facesse a sapere che LUI fosse un NERD. La risposta è stata “perché fa il tuo stesso lavoro”. Un NERD però sa che il tipo lavoro…

Nascita e sviluppo del mercato dei videogiochi in Italia

E’ indubbio che il videogioco sia, parimenti alla nascita e diffusione dell’informatica personale, una delle invenzioni che hanno cambiato negli ultimi decenni il mondo in cui viviamo. Molto si è fatto e si sta facendo per preservare la storia del videogioco per le generazioni future, soprattutto a livello mondiale, ma è importante salvaguardare anche quello…

TELEX – European “ElektroDiscoDance” !

Da bravo vecchio “nerd” informatico sono sempre stato attirato da quello che è l’utilizzo dell’elettronica nella musica e adoro la musica elettronica prodotta negli anni ’70 e ’80. Gruppi come i Kraftwerk e i Rockets sono sempre tra i più amati e ricordati da quelli della mia generazione, non è raro vedere apparire post sul…

Commodore Petscii reader on the Sinclair ZX Spectrum

vai direttamente a download Era da tempo che progettavo un “simulatore di C64” per ZX Spectrum, l’idea strampalata girava nella mia testa da diversi anni ormai, ma quando qualche settimana fa il mio amico Francesco ha pubblicato il suo font “Sinclair” per C64 mi ha dato la spinta a perdere qualche ulteriore notte di sonno…

VideoGiocArte

Quando, solo nel 2012, 14 titoli della storia del videogioco sono entrati nella collezione permanente del MoMa di New York ci sono state reazioni contrastanti. Paola Antonelli, la allora curatrice del dipartimento di design del MoMA, la prima a portare all’interno di un’istituzione museale dei videogiochi, fu pesantemente criticata dalle pagine del Guardian. Oggi, dopo…

Incontro con PAC MAN

Oggi ho avuto la fortuna di incontrare Tōru Iwatani, il creatore del videogioco PAC MAN. Sicuramente se non tra 5, magari tra 10 o forse tra 20 anni, Pac Man insieme ad una selezione di suoi illustri colleghi, sarà citato nei libri di storia. Non libri di storia dell’informatica, non storia del videogioco, ma “Storia” con…